人山人海
箭步飞奔
反智转身
动漫论剑
打卡瞬间
偶遇合照
扮相吸引
邹子扬表示,正计划将《非人哉》推向更广阔的世界舞台。
一连5天的香港动漫电玩节2025昨日在湾仔会展中心揭幕,今年会场面积较去年增加近倍,共设近800个展位。随着近年内地动漫产业发展迅速,众多优秀国产动漫IP于全球展现出强大的影响力与竞争力,不少参与香港动漫电玩节的内地参展商企业,期望借助香港的国际影响力成功「出海」。有首次参展的内地展商表明,香港动漫电玩节不仅是「走出去」的通道,更充分体现了香港作为「内联外通」的「超级联系人」角色与优势,是内地品牌迈向国际的关键一步,期望香港特区政府积极推动香港与内地中小企的交流,以深化融合与区内同业及潜在业务伙伴的合作。●文:香港文汇报记者 吴健怡 图:香港文汇报记者 涂穴
今届香港动漫电玩节汇聚了160家参展商及610位个人参展者,不少为内地展商。来自广州的欧士岚贸易商行主要销售动漫中「角色扮演」的道具及服装、假发等配件,其负责人萧先生昨日在接受香港文汇报访问时表示,其公司自2016年起已参展,见证了香港平台对内地企业的吸引力持续提升。
「展期若无冲突,港属优先选择」
「展期没有冲突的话,香港绝对是我们的优先选择。」萧先生斩钉截铁地说,他觑准的是这里难以比拟的国际辐射力,「络绎不绝的国际旅客、中西交融的多元文化氛围,为品牌打开了一扇通向全球的窗户,这与深耕动漫产业多年、实力雄厚的广州形成了完美互补─广州强于生产制造与内需市场培育,香港则胜在国际管道开拓与品牌形象提升。」
萧先生对今年业绩充满信心,预期营业额可达200万港元,远超去年的70万元。这份信心不仅源于人流量,更源于对香港平台促成「海外订单」的殷切期望,「香港的多元化和国际性,是签下海外客户的关键。」他期盼两地未来能在平台互通、资源共享上更进一步,实现「无缝交流」,为内地品牌「出海」铺设更坚实的跳板。
国产作品《非人哉》大热
首次参展的内地人气动漫作品《非人哉》,带来了特别版襟章及多款主题商品,在昨日上午11时半摊位前人龙已长至「打蛇饼」。展位负责人邹子扬形容,火爆销售情况远超团队预期,并坦言此行肩负「双重使命」:既是测试香港市场水温,更是品牌迈向国际的关键一步:「香港动漫电玩节是连接海外市场的重要窗口,我们正计划将《非人哉》推向更广阔的世界舞台,这次参展就是让更多人认识的绝佳契机。」
他表示,内地的动漫在制作技术与工艺水平已直逼世界顶尖水平,「日本许多动漫制作环节已转移到中国,技术层面已完全成熟。」未来若能持续打磨具有世界吸引力的故事题材,并优化海外推广策略,内地动漫引领新潮流指日可待。
指内地硬件配套高效 两地可互补
曾参展杭州等内地大型动漫展,邹子扬认为内地动漫节在票务系统、交通物流管理上等硬件配套上较香港高效;香港在人脸识别进场等环节存在短板,但这恰好反映两地的合作空间,「例如香港的核心优势在于其国际化的视野、灵活的市场规则对接力,以及成熟的国际版权和商贸环境;内地则在供应链整合、大型项目管理与硬件支持上更具优势。」他建议香港特区政府加强两地中小企交流,为内地动漫品牌打开国际门户穿针引线,不仅可带动商机,更是在国家文化输出战略中无可替代的关键价值。
责编:罗慧